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【科技学术节】游戏系第四届科技学术节第十八届游戏设计大赛细则

原标题:【科技学术节】游戏系第四届科技学术节第十八届游戏设计大赛细则

游戏设计大赛是游戏系的三大传统赛事之一,与数字媒体艺术作业息息相关。通过这个比赛,可以激发学生结合专业知识和想象力,进一步巩固学生的专业能力,提升学生策划能力和团队协作能力,为培养优秀人才创造条件。

一、活动主题

1、命题类:“中医药——中华优秀传统文化系列之三”

2、非命题类

二、组织机构

(一)动漫大赛组织机构

1、主办单位:广州软件学院

2、指导单位:共青团广州软件学院委员会

3、承办单位:广州软件学院游戏系团委、学生会

(二)大赛组委会

主 任:罗林

副主任:许恒梅、王传霞

成 员:方惠豹、叶晓雯、庄伊晴、王泳琪、黄家俊、胡晓莉

三、参赛对象

广州软件学院全体在校学生

四、活动时间

(一)活动时间:2023年3月21日-6月11日

(二)活动时间段

1、通知发送时间:3月21日

2、作品创作、宣传时间:3月21日-5月25日

4、作品上交截止时间:5月25日

5、专业评审:5月26日-6月5日

6、颁奖典礼:6月11日

五、参赛要求

(一)整体要求:

参赛作品内容健康、积极向上。主角造型生动,色彩丰富,情节具有逻辑性,创意性。表现形式、风格不限。

(二)各类别具体要求:

1、命题赛道

1.1、主题要求:内容仅限于弘扬我国历史上(1911年以前)中医药的部分成就:中医药的代表人物、中医药的代表著作。

说明:

(1)中医药是中华优秀传统文化的瑰宝之一,在中华民族漫长历史长河中,支撑着中华民族的生息繁衍。本作品主题是根据国家中医药法的精神,在于弘扬我国历史上的中医药(1911年前),增强民族自信,有助于当今中医药的传承和发展。所指的中医药涉及的内容只限于有可靠的历史文献记载的科学部分,表达内容应源于正式出版书籍中的历史事件,在作品文档中应明确引用出处;不包括传说的、缺乏科学考究的,或经证明是错误的,或文艺作品中的虚构事件。

(2)出现在作品中的中医药代表人物仅是部分的。为了方便作品的聚焦,仅限于扁鹊、华佗、张仲景、董奉、皇甫谧、孙思邈、王惟一、钱乙、李东垣、万密斋、李时珍、杨继洲,只涉及他们对中医药的积极贡献,不涉及其文学作品等其他内容。涉及到的中医药的代表著作,也仅是部分的。这里仅限于《难经》《伤寒杂病论》《针灸甲乙经》《脾胃论》《食疗本草》《千金要方》《新铸铜人腧穴针灸图经》《肘后备急方》《小儿药证直诀》《温疫论》《本草纲目》《温热论》,只涉及其中的正确论述。

(3)作品的表述,中医不涉及具体处方,中药不涉及具体药性,针灸不涉及具体针法。

(4)作品内容严格限定在1911年以前,否则视作违规,取消参赛资格。

(5)作品必须根据主题要求展开,主题的依据以前述说明(2)为准,否则视为离题(跑题)作品,一律不计成绩。

1.2、作品成员:一个团队由1至5名成员组成。

1.3、作品文件:可执行程序包:以zip形式打包游戏/应用体验过程预览视频:录制程序实际运行画面,作品文件格式MP4格式,须明确清晰地展示主要功能设计、美术设计,画面清晰。

1.4、体现作者宣传作品的能力,并用于该作品的宣传与展示,请截取不少于5个作品画面排版。要求:A3幅面(297mmx420mm)、竖版、300dpi、JPG、RGB\CMYK,不超过5M4。

1.5、宣讲视频:非必选项,作为参考附加分。锻炼作者“讲设计”的能力,用视频表达作品寓意、团队合作、创作故事。要求:不超过3分钟,MP4格式,高清,300M以内。

2、非命题赛道

(1)一个团队由1至3名成员组成。

(2)作品文件:可执行程序包:以zip形式打包游戏/应用体验过程预览视频:录制程序实际运行画面,作品文件格式MP4格式,须明确清晰地展示主要功能设计、美术设计,画面清晰。

(3)体现作者宣传作品的能力,并用于该作品的宣传与展示,请截取不少于5个作品画面排版。要求: A3幅面(297mmx420mm)、竖版、300dpi、JPG、RGB\CMYK,不超过5M4。

(4)宣讲视频:非必选项,作为参考附加分。锻炼作者“讲设计”的能力,用视频表达作品寓意、团队合作、创作故事。要求:不超过3分钟,MP4格式,高清,300M以内。

六、大赛流程及时间安排

1、大赛正式启动(2023年3月21日)

宣布大赛正式启动,公布大赛各相关组织方(主办、承办单位和支持单位)、大赛组委会组成、竞赛方式、参赛办法等信息。

2、作品征集阶段(2022年3月21日~2023年5月25日)

(1)请参赛学生在规定时间内,把作品上传到 FTP:172.16.3.241 (用户名:用户名:upload_yxx,密码:upload_yxx )的“第四届科技学术节”第十八届游戏设计大赛文件夹中上传对应的比赛的文件夹。

(2)请所有的投稿作品以压缩包形式上传,格式如下:《作品名》+作者(团队负责人)+联系方式。

4、专业评审阶段(2023年5月26日 ~ 2023年6月5日)

本次大赛的评委团由游戏系专业老师组成。作品评审,由大赛委员会评委处对全部作品进行最终的评审,并评出各项目的名次,拟定获奖名单。

5、颁奖仪式(2023年6月11日)

部分优秀获奖作品将在颁奖现场进行展示和专家点评。

七、奖项设置

根据作品数量具体决定。

八、其他事项

1.所有参赛作品的版权具有原创性,其参赛作品的著作权、版权,如有任何相关的法律纠纷,其法律责任由参赛作者本人承担。

2.参赛作者应确认其参赛作品将不会涉及肖像权、名誉权、隐私权等,如有任何相关的法律纠纷,其法律责任由参赛作者本人承担。

3.除非特别申明,参赛作品的视频,静帧图像可能被大赛组委会无偿用于大赛的宣传活动、展览,包括被新闻媒体报道、播出或出版、复制。

4.除非特别申明,参赛作品的视频,静帧图像可能被大赛组委会无偿用于本次大赛之后的艺术性的活动,包括被出版、复制印刷品、出版物、音像资料等。

九、报名须知

组委会办公室联系人:方惠豹

地 址:广东从化经济开发区高技术产业园广从南路548号广州软件学院游戏系

十、附件

广州软件学院第二十一届科技学术节暨游戏系第四届科技学术节第十八届游戏设计大赛报名表

提取码:1hpe

编辑|新媒体工作部 郑佳瑶

初审| 游戏系团委学生副书记 黄家俊

复审| 游戏系团委副书记 叶晓雯

终审| 游戏系党总支书记 许恒梅返回搜狐,查看更多

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