主持人:听说李总去看韩国,能谈谈韩国的游戏产业和游戏教育产业是什么状况吗?
李新科:我是四月份和中国游戏软件协会和信息产业分会的一些领导,相当于是一个官方的代表团,对韩国的整个游戏产业做了一次访问,参观了韩国的游戏相关部门,包括韩国游戏开发院等等,包括参观了韩国排名比较靠前的网络游戏公司和手机游戏公司。
韩国游戏产业来说可以说是非常发达的,韩国文化创意产业游戏产业是重要内容,这个产业已经超过了韩国的汽车业,成为了韩国第一大产业。
韩国的游戏公司非常多,做网络游戏开发的公司就有2千多家,韩国人口一共是4800万,汉城有2400万,玩游戏的人是非常多的。因为中国的游戏产业刚开始的时候很多都是从韩国引进过来的游戏咱们来做运营,大家熟悉的《天堂》、《传奇》都是韩国开发的。韩国以前主要是开发IPG的游戏,特别是往中国输出的游戏,但是这次通过考察我发现情况在发生变化,一个是韩国目前最流行的游戏可能不是这种IPG的游戏,包括一些3D游戏,包括运动类的游戏,还有一些赛车类的游戏,在韩国都非常流行,现在韩国整个游戏开发跟中国一样慢慢转向了休闲类的游戏、体育类的游戏,往这方面转化,这个我想符合游戏的发展方向。本身来说游戏就带有娱乐性,如果大家整天在游戏里面打打杀杀、拼的你死我活,搞的精神挺紧张的吃不好饭、睡不好觉,既花钱又受罪。益智类的游戏,在这里面可以放松,而且学到东西,这种游戏我觉得才代表游戏的方向。
主持人:李总刚刚谈到了韩国的游戏状况,能跟我们讲讲现在中国游戏产业发展情况吗?
李新科:中国游戏产业我只能结合我自己的认识来谈一谈,仅代表个人观点。中国的游戏产业发展的历史应该说不是很长,特别是网络游戏和手机游戏,网络游戏是从代理游戏开始的,代表性的应该是盛大代理《传奇》,取得了很大的成功,推动了这个产业的发展。从2003年开始这个产业发生了一些变化,从以前单纯代理外国的游戏,特别是韩国的游戏,转向自主研发,这方面应该说有两个背景,一个就是咱们游戏产业相关的管理机构,政府机构,比如信息产业部、文化部、新闻出版署等等,意识到了游戏产业在国民经济中的地位、重要性。另外一方面,游戏这个产业不能单纯的当做一个普通产业来看待,这里边还涉及到一些意识形态的东西,还涉及到一些文化的东西,所以这方面来说更应该严肃对待这个问题。
从以前引进的游戏来看,很多游戏其实就是跟中国传统的一些观念不相符的,比如说韩国、日本的一些游戏也是用的一些中国文化题材,《三国》、《西游记》、《水浒》等等他们都用过这些题材,他们用的东西不能说歪曲,认识的不全面、不够深刻,对于传统的玩游戏的人来说可能会造成误导,所以从2003年下半年开始我们政府的相关部门,包括行业里面做开发的企业也意识到这个问题,这个产业要想发展必须自主研发开发具有自主知识产权的民族产业游戏,一方面对企业来说运营自主研发的游戏不用给国外游戏商交代理费了,对经济上来说效益也会好一些。
另外,具有自主知识产权的产品做出来以后市场得到成功企业未来才有发展。
所以从2003年、2004年这个产业的发展到由代理运营逐步转向了自主研发,而且这个比重在逐年上升。其实游戏学院也是在这样一个背景下成立的,所以游戏这个产业我想从运营转向自主研发以后,其实游戏从类型上也应该发生了一些变化,从以前的IPG的游戏逐步转向到有限益智类的游戏,包括运动类的游戏,这本身是游戏产业发展的一个方向。
另外,对于企业来说研发这方面的游戏相对周期会比较短一些,对企业来说风险也会相对低一些。对玩家来说,玩这类的游戏其实也少了那么多痛苦,多了一些乐趣,可能花钱也少了,游戏学院其实现在也专门有产业研发部在做网络游戏的研发,所有的研发产品都是休闲益智类的游戏,现在做的一款产品叫《旺角》,是休闲益智类的游戏。这个游戏有一点创新,以前都是用键盘,这个除了键盘也可以通过摄像头来晚,通过手部的动作来玩游戏,其实就是让大家在玩游戏的过程中能运动起来,才能锻炼身体。
另外应用了网络的一些新的技术,比如P2P的技术运用到里面来了,这款游戏6月份应该会研发完成,希望推向市场的时候广大的网友能够喜欢这款游戏。
另外,我们在大连的游戏工厂主要是在做手机游戏。手机游戏我想代表了游戏产业一个很重要的分支,因为中国手机用户现在有4个多亿,可能未来几年会发展到6个多亿,这是庞大的群体。手机现在已经不止是一种通讯的工具,这里面手机的性能越来越多,娱乐性要求越来越多,大家在等车的时候、没事的时候,花上5分钟、10分钟玩玩手机游戏其实也是挺好的事情,所以这个事情是非常大的,我认为手机游戏的市场潜力虽然现在比网络游戏要小,去年只有14个亿的产值,但是未来,特别是3G应用以后,未来的前景不会比网络游戏差,我非常看好手机游戏这个产业。从游戏学院毕业生的就业情况来看,其实很多学员也到手机游戏企业里面就业了,因为手机游戏现在大部分是单机游戏,以后随着3G应用会发展到手机网络游戏,这方面我想手机游戏开发周期比较短,需要的技术也没有网络游戏那么复杂,这点来说倒非常适合创业。如果大学生毕业以后,如果掌握这个技能,成立个人工作室,也可以做手机游戏的开发,我觉得这个倒是创业好的途径。
我们游戏学院的毕业生已经有几个团队成立个人工作室做小的游戏的开发了,这点来说是非常好的途径。所以整个游戏产业来说我想未来我更看好手机这个产业。
(责任编辑:张艳) |